大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016无法导入的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2016无法导入的解答,让我们一起看看吧。
球衣编辑改变已导入图像的分辨率(仅限PS4) 现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。 (例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)标志调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。衣领衣领类型从4种增加到13种。基色你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
有些视频导入不了,可能有的是视频的时间太久了,就三四十秒的那种,这没办法,到时候到那个模板里面有的可能就是有这个视频格式不太对,不是那种p四的格式,然后就没办法到时候再给你编进行剪辑。那你再导入视频的时候,一定要注意自己的格式
1,下载文件2,解压后,把WEPES整个文件夹拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上。
3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入。
4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是“数据管理'(具体中文名字忘记了)。
5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是“汇入汇出”\6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以。
7,再选择第一个,汇入球队。
8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选。
9,然后直接点OK,不要再额外勾选。
10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入。11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认,到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入,导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣。
W单按的话只是直塞球;二过一操作:传球之前要按住换人这个按键(R2),然后按传球。球传出去后,你先前 传球的队员(球员A)会自动向前跑,待接球的队员(球员B)接到球后,楼主最好马上按直塞(W)。这个时候球会自动塞给先前传球的队员(球员A)-----也就完成了2过1。这个要多练练,二过一的战术演变非常多。
到此,以上就是小编对于实况2016无法导入的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016无法导入的4点解答对大家有用。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于京多安转会曼城的...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鲁能2019中超...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于羽毛球混合双打决...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于法国队对德国的问...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于西甲男篮比分的问...